展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。

危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的由演员排头部也会露出来,电影中的练动最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置。作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后,生化无法达到影片所需的危机效果 。表演者借助绑带连在一起  ,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体尝试弹跳、怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,这套动作缺乏足够的灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,他把五名表演者绑在一起,画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,